Вернуться   Космический ветер > Точка отсчёта > Технический раздел, вопросы игроков и гостей
Проверка слова

gramota.ru translate.google.ru
languagetool.org
Правила и навигация Регистрация Сообщество Партнёры

Технический раздел, вопросы игроков и гостей Организационные темы и вопросы. Можно писать с гостевого аккаунта и без входа на форум.

Реклама

Ответить

 
Опции темы Опции просмотра
Старый 19.02.2019, 14:40   #1

Вараэль ун Кайлин

Аватар для Вараэль ун Кайлин / Посмотреть профиль
★ Игрок ★
Серебряный Призрак

[+]
 
Репутация: 102
Отправить сообщение для Вараэль ун Кайлин с помощью Skype™
 
По умолчанию Re: Шаблоны и заявки на дополнение информации о мире (принимаются только от участников игры)

Псионика, или "пси" способности - это ментальные силы. Навык строится на подсознательном применении обычно скрытых возможностей своего мозга. В своей базовой, слабой версии представляет из себя то, что практически все разумные существа галактики знают как "интуиция" и также свойственно большинству. Сильная версия, которую обычно и называют псионикой, распространена лишь у некоторых рас. Пси-способностям можно научится, как и любым другим умениям, за исключением того, что для каждого умения требуются психическая сила- это врожденное преимущество - которая является необходимой предпосылкой. Если у вас нет этой силы, вы никогда не сможете научиться осознанному применению пси-умений. Если у вас есть пси-сила, вы можете научиться нескольким или всем пси-умениям в рамках этой силы.
В первую очередь мастерами псионики называют аншару. Пси-силой среди них обладают все без исключения. Лишь они способны значительно развивать свои пси-способности и даже при должной тренировке освоить новые пси-силы. Именно это - причина, почему аншару практически не используют имплантанты, предпочитая лишь силу своего собственного разума.
Представители остальных рас могут развивать пси-способности только в пределах врождённой пси-силы, которая, впрочем, до поры до времени может никак не проявляться. Среди таких рас можно назвать анере-тайо и мазон, людей, кэтлордов - с разной степенью распространения способностей. При этом анере-тайо почти все обладают фитотелепатией, а вот другие силы среди них уже более редки.
Некоторые расы, например орфис, вовсе не обладают пси-силой.
Эльфы также могут обладать псионическими способностями, в зависимости от расположения планеты и владения магией.
Науке точно неизвестно, могут ли разумные существа искуственного происхождения, такие как андроиды, обладать псионическими способностями, однако на данный момент технологии не позволяют подобного, и случаев проявления у ИИ пси-способностей зафиксировано не было. Нужный уровень интуиции невероятно сложен как для создания, так и для воспроизведения на кибернетическом мозге.
Пси-способности могут иметь самые разнообразные проявления, и не для всех из них окончательно ясны механимы их работы. Самые распространённые варианты включают в себя телекинез, телепатию, исцеление и так называемое "антипси". Из уникальных, свойственных лишь одиночным расам способностей стоит отметить фитотелепатию анере-тайо. Технотелепатия может встречатся у разных рас, но типична только для аншару.
АПД: дополнила и подправила информацию по расам.
Стоит дописать подробнее о механизмах действия конкретных видов пси-сил, но это уже не критично.
--------------
Ментальные силы и соответствующие им возможные умения
Вопрос: мы пишем прям по максимуму все возможные умения с описанием их действия и если кто что новое придумает и мы это примем, добавляем в список? Или даём больше выбора игрокам и каждый раз решаем, что пропускать, а что нет?
Ответ: лучше прописать основные направления, чтобы легче ориентироваться.
Телепатия - сила ментальной связи и контроля. Для этих умений целью является живое существо которое вы пытаетесь обнаружить, контролировать или с которым пытаетесь связаться. На телепатию не влияют физические преграды, но её диапазон ограничен расстоянием, зависящим от силы телепата. Телепатия неприменима к роботам и растениям. Вопрос: мазон подвержены телепатии?
Ответ: скорее склонны к эмпатии.
Почувствовать псионику - умение обнаруживать применение пси-способностей.
Тогда необходимо указать как это проявляется - ломоте в висках, звоне в ушах, ощущении, словно в глаза насыпали песка, и т.д.
Почувствовать эмоции - умение чувствовать эмоции окружающих, но не мысли. Например, можно определить, что собеседник врёт, но нельзя определить, в чём именно.
Хм… Напоминает эмпатию.
Передача мысли - умение передавать мысли или образы собеседнику. Мысль передаётся со скоростью разговора, образ передаётся с той скоростью, с которой телепат представляет в уме и как бы прорисовывает картинку. Получатель должен знать язык, на котором передаётся мысль, в противном случае он в большинстве случаев будет чувствовать ментальное воздействие, но не понимать смысла, преодолеть непонимание может только очень опытный телепат.
Тут согласен. Добавить нечего. Разве что снова указать на общий уровень развития пси-силы.
Чтение мысли - умение получать ("подглядывать") мысли и образы у собеседника. Получение мыслей идет со скоростью речи, если это не общение между двумя опытными телепатами. Принять мысль от того, кто желает её передать, легче, чем от того, кто не знает о телепатическом "подглядывании" или, тем более, сопротивляется ему.
Тоже есть варианты развития – если ввести чтение мыслей именно как специализацию, то с развитием этого навыка возрастает и сила навыка, и владение им. То есть, если псионик только в самом начале обучения, то он будет способен считывать только самые яркие мысли и образы. Соответственно, при выбор этой специализации возрастает ловкость владения этим навыком и нетренированный мозг может читать достаточно легко, даже если окружающие и не подозревают об этом. А вот если сознательно сопротивляться – то тут всё зависит от силы воли и её тренированности. Конечно, можно пробить защиту, но часто это не будет стоит затраченных усилий.
Ментальный удар - прямая ментальная атака. Для изучения необходимо уже обладать умением передачи мыслей. При успехе объект воздействия может быть оглушён, но сам телепат устаёт очень быстро.
Насчёт этого навыка – это уже ближе к воину-псионику. Псайкеру в Warhammer 40.000. Тут надо обуждать развитие навыка – или пользуется своего рода проводником вроде психосилового оружия, либо развивает этот навык в чистом виде без помощи проводников и усилителей.
Ментальный щит - умение поставить щит, предупреждающий о ментальном воздействии или защищающий от него. Щит остаётся, даже если установивший его телепат засыпает или теряет сознание, но другой телепат всегда может попытаться его обойти.
Сильные псионики могут ставить его как на себя, так и на других. К примеру, блок на определённые воспоминания, способности или умения, обычно замаскированный под панические атаки или боязнь неудачи. Или защиту от чтения мыслей.
Психокинез - сила позволяющая двигать предметы на расстоянии, делать их более холодными или горячими и т.д. Психокинетик должен отчетливо представлять объект воздействия. Обычно это означает, что он должен его видеть или прикасаться к нему. Знакомыми объектами (человек, хорошо известный псионику, или предмет, который он неоднократно держал в руках) можно управлять, даже если их не видно, но делать это гораздо сложнее.
Телекинез - умение двигать объекты ментальным усилием. Но есть несколько ограничений:
- нетренированные псионики могут подкреплять свои броски кратким выплеском телекинеза,
- псионики среднего уровня могут перемещать и поднимать предметы, соразмерные со своей физической подготовкой,
- псионики высокого уровня могут поднимать крупногабаритные и тяжёлые предметы, которые поднять без помощи техники затруднительно, но это будет на пределе их способностей.

Левитация - умение позволяет псионику поднимать только самого себя (и то, что он несет).
В этой части тоже есть некоторые ограничения, касающиеся в основном физического развития псионика. Если псионик регулярно занимается физическими нагрузками, то он легко может переносить свой вес с полным вооружением в зависимости от технического развития планеты. Либо предметы, которые можно спокойно унести в руках.
Пирокинез - способность повышать температуру объекта.
Тогда нужно ввести прямой зрительный контакт с обьектом, чтобы иметь возможность воспламенить его. Или мысленно представить объект и попытаться пробиться пси-энергией сквозь преграду, если он находится за ней. При развитии этой способности можно указать, что при должной концентрации может и прикосновением поджигать.
Криокинез - способность понижать температуру объекта. Тут несколько проблематичнее – тот же прямой зрительный контакт с предметом воздействия, может прикосновением понижать температуру обьекта. Но как быть с помещениями, где необходимо понизить температуру?
Аквакинез – управление водой или другой жидкостью. Но необходимым условием должно быть наличие воды или другой жидкости. Ограничения в принципе те же, что и выше, но необходимо находиться либо в воде хотя бы по щиколотку, либо на расстоянии вытянутой руки.
Насчёт электрокинеза – сомневаюсь в целесообразности его введения, поскольку весьма неоднородное техническое развитие в секторах и оно выматывает куда больше, чем все остальные.

Исцеление - по GURPS отдельная сила и одно умение, которое называется так же. Есть ли смысл так и оставить, не знаю, давайте думать.
Смотря что понимать под исцелением – если понимать именно психическое исцеление, призванное смягчить определённые чувства или пересмотреть отношение постфактум к определённой ситуации. Если же ускорение заживления физических ран с помощью псионики – тогда это будет другим умением, пусть и связанным с психическим исцелением.
Фитотелепатия и технотелепатия - в гурпсе этого нет, пишем сами, основываясь на той же телепатии, но одна для растений, вторая для машин, и туда же пойдут навыки работы в сети аншару, аналогичные людям-киборгам.
Экстрасенсорики и всякого там ясновидения у нас, как я понимаю, нет, и об этом стоит дописать в списке "Кого у нас нет".
А как же боевое предчувствие? К примеру, в дуэли. Особенно если один из противников не хочет драться, выжидая момента для своего удара и выматывая противника, и появляется предчувствие, что через несколько атак последует завершающий удар.
«Антипси», на мой взгляд, следует сделать чуть менее частыми, чем собственно тех, кто обладает пси-способностями. Например, если псиоников может рождаться 3-4 из десяти, то «антипси» – 1-2 из десяти. Приведу пример неприкасаемых из вселенной Warhammer 40.000. Неприкасаемые – это полная противоположность псайкерам. Они не обладают псайкерскими способностями, зато подавляют их одним своим присутствием, не прилагая к этому никаких усилий. Точно также происходит и с демоническим воздействием и пси-связью тиранидов – первое не даёт возможность запудрить мозги и применять некоторые демонические способности, а у вторых – разрушается связь между стаями и патриархами. Неприкасаемые вынуждены вести жизнь отщепенца из-за своих способностей, поскольку даже люди, не обладающие пси-способностями, чувствуют себя неловко в их окружении. Да и неприкасаемые не могут рождаться среди рас, обладающих пси-способностями – аншару, анере-тайю. Насчёт остальных – надо обсуждать, поскольку вполне возможен вариант, что могут рождаться как псионики, так и «атнипси».
__________________
Луна светит всем - и охотникам, и жертвам.
Смерть легче перышка — долг тяжелее горы.

Последний раз редактировалось Вараэль ун Кайлин; 19.02.2019 в 14:50. Причина: Поправить выделенное
Вараэль ун Кайлин вне форума   ''


Ответить


Реклама

Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 09:29. Часовой пояс GMT +3.


Puella Magi: Fiat Lux Волчьи песни CodeVein Morgana Academy Тёмный путь
Посмотреть все ссылки можно здесь.
Техподдержка: Luvilla, Зефир. Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
К оформлению приложили лапы Tainele и SivaKotka