Вернуться   Космический ветер > Точка отсчёта > Технический раздел, вопросы игроков и гостей
Проверка слова

gramota.ru translate.google.ru
languagetool.org
Правила и навигация Регистрация Сообщество Партнёры

Технический раздел, вопросы игроков и гостей Организационные темы и вопросы. Можно писать с гостевого аккаунта и без входа на форум.

Реклама

Ответить

 
Опции темы Опции просмотра
Старый 10.02.2019, 04:16   #1

Алиса

Аватар для Алиса / Посмотреть профиль
★ Техадмин ★
Крылатая кошка пустыни

[+]
 
Репутация: 719
 
По умолчанию Re: Шаблоны и заявки на дополнение информации о мире (принимаются только от участников игры)

ПУТЕШЕСТВИЯ ВО ВРЕМЕНИ

Законы нашего игрового мира не исключают возможности путешествия во времени, однако сама машина времени ещё не изобретена, и о будущем действующим в игре персонажам ничего не известно. Опытные маги, впрочем, способны проводить манипуляции со временем, например, создать временную петлю, чтобы вернуть попаданца в его родной мир так, чтобы его отсутствия никто не заметил, но для этого нужен очень сильный и опытный маг и сильное стабильное магическое поле. Переместиться во времени можно и через червоточину (см. технологии межзвёздных перелётов), но подобные перемещения всегда случайны и не могут быть использованы для контролируемых перемещений.

Для того, чтобы исключить путаницу в игровом времени и событиях, мы ввели несколько правил, которым стоит следовать при использовании в сюжете путешествий во времени. Но каждое такое путешествие даже при соблюдении правил должно быть предварительно обговорено с координаторами игры.

Путешествия во времени допустимы:
  • При возвращении из сказочного мира в ту же точку пространства и времени, из которой персонаж переместился. Так, например, могут происходить возвращения из владений короля Джарета тех, кто вступил с ним в игру и выиграл. Это, пожалуй, единственный случай, когда согласования с координаторами не требуется.
  • Как часть утверждённого админсоставом центрального сюжета, который ведёт мастер игры.
  • В исключительных случаях координатор может разрешить использовать временную петлю как лазейку для синхронизации времени, в сюжете, если очень хочется что-то сыграть определённым составом персонажей, но они никак не могут пересечься, в одно и то же время. Если разрешение будет получено, необходимо после окончания сюжета вернуть всех персонажей туда, откуда они прибыли.
Путешествия во времени НЕ допустимы:
  • Для глобального изменения истории мира или победы в центральном сюжете.
  • Для обогащения или получения иной выгоды с использованием знаний о будущем или корректируя прошлое.
  • Просто так, путешествие ради самого путешествия. Такие сюжеты следует играть в альтернативе или выбирать для перемещения не другое время, а другие планеты, находящиеся на уровне развития интересующей эпохи.
  • При создании персонажа-попаданца. Такого персонажа лучше сделать родом с другой планеты на соответствующем желаемой эпохе уровне развития.
  • Для исправления ошибок, совершённых персонажами.
__________________
[table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td]Что мне делать с собой, если ночью мне снится
Плеск волны, стон воды, вздохи скал?..

[/td]
[td valign=bottom](Канцлер Ги)[/td]
[/tr]
[/table]
Алиса вне форума   ''


Ответить


Реклама

Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 08:53. Часовой пояс GMT +3.


Puella Magi: Fiat Lux Волчьи песни CodeVein Morgana Academy Тёмный путь
Посмотреть все ссылки можно здесь.
Техподдержка: Luvilla, Зефир. Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
К оформлению приложили лапы Tainele и SivaKotka