Вернуться   Космический ветер > Точка отсчёта > Технический раздел, вопросы игроков и гостей
Проверка слова

gramota.ru translate.google.ru
languagetool.org
Правила и навигация Регистрация Сообщество Партнёры

Технический раздел, вопросы игроков и гостей Организационные темы и вопросы. Можно писать с гостевого аккаунта и без входа на форум.

Результаты опроса: Какую систему выбрать?
GURPS 1 10.00%
Fate Core 5 50.00%
Обе параллельно 2 20.00%
Другую (свой вариант) 1 10.00%
Неинтересна игра по системам 1 10.00%
Голосовавшие: 10. Вы ещё не голосовали в этом опросе

Реклама

Ответить

 
Опции темы Опции просмотра
Старый 17.12.2016, 23:53   #1

VartLoccur

Аватар для VartLoccur / Посмотреть профиль
★ Игрок ★
Един в n лицах

[+]
 
Репутация: 5
Отправить сообщение для VartLoccur с помощью Skype™
 
По умолчанию Re: Выбор игровой системы

Цитата: Алиса Посмотреть сообщение
Непонятно, как можно две системы использовать параллельно? Генерация персонажа по какой системе будет происходить?
В каждом сюжете, где планируется использование механики, будет заранее обговорено, какая система используется. Персонажи могут иметь листы по разным системам для разных сюжетов, особенно если они отражают персонажа в разное время.

Добавлена ссылка на подробное описание систем в первый пост.
__________________
I am the eggman, I am the walrus!

"Будучи поставленным в строгие рамки, воображение используется до предела и производит свои лучшие идеи. При полной свободе работа склонна бесформенно расползаться". Т.С. Элиот.
VartLoccur вне форума   ''

Старый 18.12.2016, 07:38   #2

Алиса

Аватар для Алиса / Посмотреть профиль
★ Техадмин ★
Крылатая кошка пустыни

[+]
 
Репутация: 719
 
По умолчанию Re: Выбор игровой системы

Цитата: VartLoccur Посмотреть сообщение
если они отражают персонажа в разное время
Разное время не предполагается отражать системой, потому что система слишком непредсказуема, чтобы учесть то, что уже сыгралось в "будущем". Хотя если результат боя не критичен для реал-тайма, то можно его сыграть и по системе, ничего страшного не случится. Ну и у нас тут есть лазейка для, позволяющая не учитывать строго синхронизацию во времени, потому может оказаться, что то, что для одного реал-тайм, для другого получится флешбеком, но тут всё равно встаёт необходимость учёта отыгранного, так что не очень-то развернёшься.

Цитата: VartLoccur Посмотреть сообщение
Персонажи могут иметь листы по разным системам
А как быть с развитием персонажа? Вписываться будет параллельно в оба листа?
__________________
[table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td]Что мне делать с собой, если ночью мне снится
Плеск волны, стон воды, вздохи скал?..

[/td]
[td valign=bottom](Канцлер Ги)[/td]
[/tr]
[/table]
Алиса вне форума   ''

Старый 18.12.2016, 08:15   #3

VartLoccur

Аватар для VartLoccur / Посмотреть профиль
★ Игрок ★
Един в n лицах

[+]
 
Репутация: 5
Отправить сообщение для VartLoccur с помощью Skype™
 
По умолчанию Re: Выбор игровой системы

Цитата: Алиса Посмотреть сообщение
А как быть с развитием персонажа? Вписываться будет параллельно в оба листа?
Да, это не такая уж проблема.
__________________
I am the eggman, I am the walrus!

"Будучи поставленным в строгие рамки, воображение используется до предела и производит свои лучшие идеи. При полной свободе работа склонна бесформенно расползаться". Т.С. Элиот.
VartLoccur вне форума   ''


Ответить


Реклама

Здесь присутствуют: 9 (пользователей: 0 , гостей: 9)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 08:50. Часовой пояс GMT +3.


Puella Magi: Fiat Lux Волчьи песни CodeVein Morgana Academy Тёмный путь
Посмотреть все ссылки можно здесь.
Техподдержка: Luvilla, Зефир. Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
К оформлению приложили лапы Tainele и SivaKotka