Re: Тестирование экшн-системы
Цитата:
Точно можно будет получить за:
Цитата:
Как это оформить технически, я найду способ. Пока надо понять, как вообще это всё будет выглядеть. Цитата:
Дальше - три персонажа (двое наших и один НПС) должны достать целебные травы, необходимые для лечения вампирши. Достать они их должны обязательно (иначе дальнейший сюжет не получится), а с какими осложнениями на пути, можно сыграть по системе. Где-то во время этого путешествия Таир будет ранен и получит заражение, а Диам (вампир, НПС) укусит его, чтобы содержащийся в вампирской слюне антибиотик помог побороть заразу. В результате Таир, который на данный момент вампиров боится, потому что они кусаются, поймёт, что от вампиров тоже может быть польза, и что с ними можно не только воевать, но и сотрудничать. Мы предполагали, что рану он получит от растения, но это не принципиально, можно сыграть как угодно. Плюс обратный путь, во время которого может случиться боевое столкновение с непредсказуемым результатом, и даже если нашим совсем не повезёт, их могут найти и спасти (потому что искать будут, и в общем-то не трудно будет догадаться, куда и зачем они пошли). Цитата:
|
Re: Тестирование экшн-системы
Nabra, дописала последний пост Таира, если ты не против. Продвинула действие до того момента, когда можно уже встретить какую-нибудь опасность.
|
Re: Тестирование экшн-системы
Высока вероятность, что 3 февраля смогу быть на связи для игры. Nabra, VartLoccur, вы как?
|
Re: Тестирование экшн-системы
Если внезапно какие-то дела не возникнут, я буду.
|
Re: Тестирование экшн-системы
Я могу. Только на что? Те цветы?
|
Re: Тестирование экшн-системы
VartLoccur, Nabra, Время?
Цветы, как мне представляется, абсолютно безобидны, они просто светятся, дают минус к маскировке. Дальше будет болото. Я в посте сделала намёк на неясных болотных тварей, можно сцепиться с ними. Или, например, нарваться на каких-нибудь разбойников, мародёров. |
Re: Тестирование экшн-системы
Я тут. Готова в любой момент выйти в онлайн.
|
Re: Тестирование экшн-системы
Я тут.
|
Re: Тестирование экшн-системы
Дамир
|
Re: Тестирование экшн-системы
Цитата:
Цитата:
|
Re: Тестирование экшн-системы
Алиса, Nabra, добавлены рекомендации по заявкам на отыгрыш в первый пост.
|
Re: Тестирование экшн-системы
Цитата:
|
Re: Тестирование экшн-системы
Цитата:
Собственно, они описываются так же, как игровые, только меньше навыков, трюков, аспектов, стресса. |
Re: Тестирование экшн-системы
Цитата:
Nabra, умения набросаешь? Полагаю, боевые умения не сильно будут отличаться от умений Таира (оба пилоты, только с разных сторон). И ещё, как я понимаю, мастера стоит вызывать, когда уже описана ситуация будущего боя и определены противники? Мне дописать в посте, как они пересекли поле и встретились с... кем? Есть предпочтения или на моё усмотрение? |
Re: Тестирование экшн-системы
Дописала пост до встречи на болоте. http://spacewind.su/rpg/showthread.p...1&postcount=57
VartLoccur, достаточно? Или нужен вот прям чёткий список умений? Предполагается, что это такие типичные болотные твари, которые постараются утащить на дно и там либо съесть, либо превратить в таких же как они. У Таира, как было написано в посте, оружия нет, только палка. Диам: Цитата:
Предположительно, буду свободна 6 марта, в пн. |
Re: Тестирование экшн-системы
Цитата:
Цитата:
|
Re: Тестирование экшн-системы
Ну и палки у всех троих есть, вероятно, не только у Таира.
|
Re: Тестирование экшн-системы
Процитирую здесь моё сообщение из темы о выборе системы.
Цитата:
Nabra, ты не против использовать ситуацию в сюжете Конрада и Таира для другого теста? Подробностей пока не знаю, но мне бы всё-таки хотелось иметь в запасе систему, ориентированную на форум, а не на выходы в онлайн. И развивать Таира после окончания нашего сюжета в том числе по системе. Но я в игре по системе всё-таки только игрок, а не мастер. |
Текущее время: 22:51. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot